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距离《仙剑奇侠传6》发售早已过去一年,这款经典单机的续作在当时引发了很大争议,近日,《仙剑》系列制作人姚壮宪奉献贴吧,答案了关于仙剑IP的许可困惑,同时也透漏了《仙剑6》的收益情况。《仙剑奇侠传》系列是经典国产单机品牌,然而去年《仙剑6》的品质不欠佳,并且这两年仙剑手游许可较多,且品质参差不齐,引起部分玩家的反感。制作人姚壮宪也在贴吧里详尽恢复了仙剑的许可情况。
原帖地址:页面转入。姚壮宪在贴吧恢复的全文如下:请容我解释一下:1、仙5前传打成平手、仙6亏损很多钱,后面单机续作算了算也必须最少亏损2000~3000千万来做到,而且必需做到。大宇现在没有末端泛舟没有页游,影视许可和周边的收益也较小,不能像整个中国游戏业一样使出泛舟来存活。
2、如果官方不许可,不会更加多山寨乘机出来钻空子守住仙剑的手游用户。非法蹭仙剑IP的手游此起彼落,我们无法将这块让给让出山寨。
3、某个媒体极力替某侵权行为仙剑的手游洗白的同时谴责仙剑欠下IP,但是欠下仙剑IP最恶性的正是过去那些数量可观的山寨。看见这样媒体软文时期望大家耐心思维一下,是不是那些山寨厂商最期望仙剑不要再行使出泛舟了,这样他们就能再行旗号仙剑旗号独占市场?请求大家回忆起一下页游时代我们对《神X道》的维权案例,那时候有什么媒体或公司协助我们?我们只手面临山寨经商的输掉和对方大量客货方,多年后最后官司我们是胜诉了,但有不出?所以那时候起,我们开始推崇IP许可。4、过去仙剑许可的数量显然不少,必须一段时间消化,因此早已暂停IP许可一段时间了,2016年以来也还没任何新的仙剑手游上市,过去现在都是测试,这款淘汰赛MMO目前是不删档测试。
5、幻璃镜是制做的,剧情、人另设都有趣,坚信不会让大家实在和一般手游很有所不同。画风也故意很个性化,防止被卖弄同质化。
6、我也不是每种游戏都玩游戏,每个人讨厌和习惯玩游戏的游戏类型也有所不同。仙剑是大IP,过去出有的除了单机手游之外都是卡牌类,种类太少太集中于,显然是不好。因此今年必须其他类型的。7、各位不妨想到App Store最畅销排行榜,Top50里很久没看见仙剑的手游了吧,而其他IP手游较慢大量兴起,仙剑在手游市场所占到份额目前只不过十分小。
因为过去曾为几款仙剑手游,单机的销售热度只有几天就就让,卡牌类保持热度只有几个月最多一年,到现在全都早已过了高峰。仙剑可以说道使出泛舟较为早于,累积下来数量较为多,但目前在市场竞争圈里的数量是零,必须出有新的大作才能重返市场地位,而且最差是寿命长线、玩家社群能长年保持的产品,如果顺利的话,就可以像其他端游IP的手游那样长年有平稳用户量和收益,再行出有手游的间隔就可以变长而不必须每年那么多款了。
8、补足一下:IP许可一个益处是合作方不会有权利和极性协助我们维权压制山寨,例如去年和腾讯、中手游的合作,对付山寨侵权行为时他们给大宇很多协助。这相比过去靠我们自己维权时候效果相当大有所不同。
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